Soha sem volt egy könnyű játék, talán nem is tudtam soha végig vinni. De! Örök szerelem, és az egyik első spectrum játékom volt. Aztán jöttek a Jet Set Willy-k :)
Aljas játék ellen aljas eszközök:-)
Emulator és sűrűn mentegetni a játék állapotokat. Egy gombnyomással mentesz eggyel visszatöltesz.
Az volt a jó a játékban,hogy a minimum hardvare követelmények közé fel lehetett venni a színes tv-t. Mert ff tv-n nem láttad a piranha halakat.
@enpera:
Jajaja...
A Win 3.1 meg az akkori Office úgy 10-12 floppyra ráfért a 3,5"-oson.
Én 40 megás MFM-es vinyóval indítottam anno, meg Hercules monitorral. Az a szép sárga-fekete szín.... 386-os gép volt, talán 40 MHz körüli tempóval... Talán...
Viszont ennél a vinyónál nem kellett már park.com.
De bekapcsoláskor olyan volt a hangja a BIOS beolvasása alatt, mint egy gyorsuló sugárhajtóműnek...
nekem az első gépem egy 386Mhz-es gép 4 MEGA rammal, és egy 40 MB-os MFM vinyóval, amit még parkolni kellett kikapcsolás előtt a park.com nevű programmal. Persze monochrome monitorral.
Ez kb. 92-ben, 93-ban lehetett.
Nem is emlékszem már mire használtam. Asszem pricnce of persia meg death race, meg ilyenek.
Előkerült egy ~20 éves gép.
Kimondani is szörnyű: két darab 2 (kettő) gigabyte-os vinyó van benne.
Bekapcsoltam, működik!!!
És, természetesen, rajta ezek a játékok is!
:-))
De jó volt ! Nosztalgiáztam egy kicsit. Volt egeres változat is, ha szabaddá tetted az utat, kattintás után animálta magát.Én azt szerettem, gyorsabb volt és nem állt görcsbe az ujjam. Köszönöm szépen!
@hungarisztan: Köszönöm! A helyesírás ugyanolyan fontos számomra, mint a tartalom. Elnézést a figyelmetlenségért, javítom. Nyugodtan szóljon máskor is.
Ez igen, a régi szép idők:-) köszi a tippet. Amúgy egy idő után sajnos nem nyújtott semmi újat. Szóval kellett hozzá fantázia, hogy sokáig nyúzza az ember.
Ezt nem ismertem, de C64-en volt 1-2 ilyenem, és bizony sokat dobtak az angoltudásomon. Rongyosra forgattam az Országh László féle duplaszótárat, mire végre meg tudtam értetni a géppel, mit akarok, és rájöttem, hogy ő mit akar :)
Aztán persze volt, hogy nem nyelvi akadály volt a gond, mert én az Időrégészbe is képes voltam hetekre leakadni, amig valaki nem segített.
Volt egy Robin Hood-os játék, emlékszem, ott a börtönben indultunk. Odáig eljutottam, hogy felnéztem, és a fejem felett egy rács volt. Az őr ott mászkált fönt. És napokig próbálkoztam, én már beírtam egy fél Stephen King regényt, de egy istennek nem tudtam kijutni. Azóta se tudom, mit kellett volna csinálni, lehet most utánanézek, de már nem emlékszem a játék nevére sem (Robin Hood? :) )
Meg volt az Ian Livingstone féle őskoros, dínós kalandjáték, jó kis grafikával meg hanghatásokkal. Ott mindig eltévedtem a mocsárban, vagy megevett a T-rex. Féligmeddig azis realtime volt, mert ha kritikus szituba értél, egy timer indult, és ha nem írtál időben, akkor konyec.
Videojáték-bakancslista
Utolsó kommentek:
Luc Mandelor 2017.09.15. 16:16:45
Bejegyzés: 1983 - Manic miner - A nagy Ő
Terézágyú 2017.09.15. 13:41:57
Bejegyzés: 1983 - Manic miner - A nagy Ő
Terézágyú 2017.09.15. 12:29:01
www.primo.homeserver.hu/html/programevolucio.html
:)
Bejegyzés: 1983 - Manic miner - A nagy Ő
Wod Meselo 2017.07.24. 23:48:03
Emulator és sűrűn mentegetni a játék állapotokat. Egy gombnyomással mentesz eggyel visszatöltesz.
Az volt a jó a játékban,hogy a minimum hardvare követelmények közé fel lehetett venni a színes tv-t. Mert ff tv-n nem láttad a piranha halakat.
Bejegyzés: 1982 - Aztec challenge - A vérnyomásemelő
gigabursch 2017.07.24. 14:43:18
Jajaja...
A Win 3.1 meg az akkori Office úgy 10-12 floppyra ráfért a 3,5"-oson.
Én 40 megás MFM-es vinyóval indítottam anno, meg Hercules monitorral. Az a szép sárga-fekete szín.... 386-os gép volt, talán 40 MHz körüli tempóval... Talán...
Viszont ennél a vinyónál nem kellett már park.com.
De bekapcsoláskor olyan volt a hangja a BIOS beolvasása alatt, mint egy gyorsuló sugárhajtóműnek...
Bejegyzés: 1982 - Soko-Ban - Ahol nem szabad tútónunk
Fodor Balázs 2017.07.24. 06:05:25
Azt hiszem a vállára kell állni a cellatársnak, aztán megfogni az őr lábát, aki elesik, megfojtani, majd valahogy kinyitni a rácsot.
Bejegyzés: 1982 - The Hobbit - A szöveges kalandjátékok hattyúdala
enpera · http://c64blog.wordpress.com 2017.07.23. 22:32:10
Bejegyzés: 1982 - Soko-Ban - Ahol nem szabad tútónunk
nem várt fordulat 2017.07.23. 20:59:38
nekem az első gépem egy 386Mhz-es gép 4 MEGA rammal, és egy 40 MB-os MFM vinyóval, amit még parkolni kellett kikapcsolás előtt a park.com nevű programmal. Persze monochrome monitorral.
Ez kb. 92-ben, 93-ban lehetett.
Nem is emlékszem már mire használtam. Asszem pricnce of persia meg death race, meg ilyenek.
Bejegyzés: 1982 - Soko-Ban - Ahol nem szabad tútónunk
Zoxo 2017.07.23. 16:42:38
Kimondani is szörnyű: két darab 2 (kettő) gigabyte-os vinyó van benne.
Bekapcsoltam, működik!!!
És, természetesen, rajta ezek a játékok is!
:-))
Bejegyzés: 1982 - Soko-Ban - Ahol nem szabad tútónunk
Jutiput 2017.07.23. 16:39:58
Bejegyzés: 1982 - Soko-Ban - Ahol nem szabad tútónunk
senkisemszámítaspanyolinkvizícióra 2017.07.23. 15:03:24
Bejegyzés: 1982 - Soko-Ban - Ahol nem szabad tútónunk
senkisemszámítaspanyolinkvizícióra 2017.07.23. 14:52:55
Bejegyzés: 1982 - Soko-Ban - Ahol nem szabad tútónunk
enpera · http://c64blog.wordpress.com 2017.07.23. 13:21:31
Bejegyzés: 1982 - Soko-Ban - Ahol nem szabad tútónunk
hungarisztan 2017.07.23. 13:05:21
Ja, és komplex + -vé toldalék = komplexszé. Mint ahogy Hendrix + -vel = Hendrixszel.
Bejegyzés: 1982 - Soko-Ban - Ahol nem szabad tútónunk
gigabursch 2017.07.23. 12:41:29
Bejegyzés: 1982 - Soko-Ban - Ahol nem szabad tútónunk
Zo! 2017.07.23. 10:44:10
Bejegyzés: 1982 - Soko-Ban - Ahol nem szabad tútónunk
gigabursch 2017.07.23. 10:15:02
Bejegyzés: 1982 - Soko-Ban - Ahol nem szabad tútónunk
Wod Meselo 2017.07.22. 14:21:44
Androidra megjelent egy nagyon is játszható remake.
play.google.com/store/apps/details?id=com.inxile.Choplifter_HD
Bejegyzés: 1982 - Choplifter - Senkit nem hagyunk hátra
Skywatcher 2017.07.21. 12:44:29
Aztán persze volt, hogy nem nyelvi akadály volt a gond, mert én az Időrégészbe is képes voltam hetekre leakadni, amig valaki nem segített.
Volt egy Robin Hood-os játék, emlékszem, ott a börtönben indultunk. Odáig eljutottam, hogy felnéztem, és a fejem felett egy rács volt. Az őr ott mászkált fönt. És napokig próbálkoztam, én már beírtam egy fél Stephen King regényt, de egy istennek nem tudtam kijutni. Azóta se tudom, mit kellett volna csinálni, lehet most utánanézek, de már nem emlékszem a játék nevére sem (Robin Hood? :) )
Meg volt az Ian Livingstone féle őskoros, dínós kalandjáték, jó kis grafikával meg hanghatásokkal. Ott mindig eltévedtem a mocsárban, vagy megevett a T-rex. Féligmeddig azis realtime volt, mert ha kritikus szituba értél, egy timer indult, és ha nem írtál időben, akkor konyec.
Bejegyzés: 1982 - The Hobbit - A szöveges kalandjátékok hattyúdala
Jason Voorhees 2017.07.21. 00:51:09
Bejegyzés: 1981 - Frogger - Béka végveszélyben