1. játék
Az Egyesült Államokban sok millió gyerek nőtt fel úgy, hogy az iskolai számítógépeken Oregon trail volt telepítve.
Bár oktatóprogramként volt elkönyvelve, mégis a diákok szinte semmit nem tanultak belőle.
Inkább egy virtuális hely volt, ahol medvére vadásztak, folyókon keltek át, és gyakran meghaltak kolerában.
Az Oregon trail egy trójai faló volt, ami valahogy elfogadtatta, hogy számítógéppel játszanak az iskolában.
Önmagában egy körökre osztott stratégia játék volt, ami elég gyatra volt történelmileg, de megtanította a kölyköket, hogyan egyensúlyozzanak a kockázat és az elérhető eredmény között.
Independence városában kezdhettük meg a karrierünket, mint farmer, ács vagy bankár, a cél az volt, hogy eljussunk nyugatra.
A játék nem volt egyszerű, óvatosan kellett bánni a forrásokkal, dönteni kellett, hogy kövéren és egészségesen tartjuk a családunkat, vagy hagyjuk őket éhezni, hogy másra használjuk a pénzt.
Vegyünk több töltényt, vagy tartalékoljunk pénzt a javításokra.
Az átkelés a folyókon nehéz volt, sokan lelték halálukat hullámsírban.
1971 óta számos feldolgozást látott különböző platformokon. Klasszikusnak talán az 1985-ös Apple II verziót tarthatjuk, ami már színes grafikával büszkélkedhetett.
Az amerikai diákok első találkozása volt ez a szörnnyel, amit edutainment-nek neveztek.